2020-09-10 UI设计培训

AI制作埃舍尔2.5D矛盾空间效果

提起埃舍尔,可能有些同学比较陌生,但要是说到“纪念碑谷”,大家应该都听过吧,关卡巧妙,画面唯美,还得了苹果的设计奖,UI设计培训像素妹也很喜欢这款游戏。而它这些巧妙的关卡,错综复杂的空间,灵感正是来源于埃舍尔的“矛盾空间”。

那又怎么理解“矛盾空间”呢?

百度词条里是这么说的:现实生活中不存在,在二维空间里运用三维空间的平面表现形式错误的表现出来的称为矛盾空间。

也就是说矛盾空间在三维世界是不存在的,这些图案都是利用三维图像在二维平面的表现特征造成的一种视觉欺骗,只存在于图片之中,无法在三维世界还原。

而这种视觉欺骗在艺术领域可以创作出许多有趣的作品,埃舍尔绝对是这个领域的鼻祖及大师。


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“纪念碑谷”中的画面是不是跟上面两张图很相似?没错,这两张就是埃舍尔的作品,“矛盾空间”造成了一种荒诞又有趣的视觉效果,这些建筑在现实生活中绝对不可能被制造出来,但如今越来越广泛的被运用在艺术领域。

今天,像素妹就教大家使用AI制作出不管是插画,还是logo运用都越来越广泛的2.5D“矛盾空间”~非常简单哦,零基础的小可爱也不在话下!

老规矩,先看一下今天要制作的成品图~

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怎么样,看上去简简单单一个图形,但要是用形状一块块去拼凑的话,费时并且很难做得规范,像素妹在这里教大家简单规范地三步完成!


第一步,做参考线

1.打开AI,ctrl+n新建一个800*600,颜色模式为 RGB的画布,如下图;

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2.使用左侧工具栏里的直线工具,画一条长度超过画布的直线,开始画之后按住shift,可以画出一条垂直的直线,按住alt键上下拨动滚轮,可以放大或缩小画布,如下图;

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3.用左侧工具栏里的小黑选择工具选中画好的这条线,按住alt往外拖,复制一个,然后按ctrl+d,就会复制出跟刚才托德距离相同的直线,一直复制到占满画布(注意,直线的个数必须是奇数!),如下图;

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4.用小黑工具,框选画好的所有直线,按住r+enter,会弹出下图窗口,角度改为60度,然后点击复制,然后再重复按住r+enter,参数跟刚才一样,再复制一次,参考线就做好啦,效果如下图;

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参考线做好的样子一定要跟上图像素妹的一样哦,如果不一样,就检查一下,旋转复制之前,画的直线的个数是不是奇数,一定要是奇数才可以哦~


第二步,上色

1.选择左侧工具栏里的实时上色工具(如下图),把工具栏最下侧那里的填充打开,选一个颜色(像素妹选的颜色色值在下图哦),描边去掉,如下图;


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2.用实时上色工具点选参考线组成的小格子,把大家要画的这个三角形矛盾空间的外形先勾勒出来。值得一提的是,如果在画参考线的那一步,线的距离比较近,格子比较小则上色时需要多选几格,如果格子做的比较大,就可以少选几格,对比如下图;

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3.给画好轮廓的矛盾空间加上明暗关系,让它立体起来,呈现出2.5D的效果。还是选择实时上色工具,同色系换个比刚才填充的再暗点的颜色(像素妹的色值在下图),填充两个面,如下图;

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4.选择实时上色工具,仍然是同色系,换一个更暗的颜色(下图有像素妹色值),再填充两个最暗面,矛盾空间的感觉就出来啦,如下图。


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到这一步心急的小可爱是不是以为已经画完啦,那这整个画布的参考线怎么办呢?


第三步,去除参考线

1.用小黑选择工具,框选全部参考线和形状,实行最上面工具栏中的对象—扩展,把弹出的对话框三个选项都勾选,点击确定,如下图;


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2.因为版本不同,像素妹实行完扩展之后参考线就自动消失啦,如果有的同学扩展完之后,参考线还在,就再次用小黑选择工具框选全部参考线和形状,然后鼠标右键—取消编组,接着再框选参考线,就可以直接把参考线拉走啦~

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这样就完成啦,这个方法不仅是可以画出这一种图形哦,其他的2.5D的效果也是可以做出来的~有脑洞大的同学可以尝试画画其他的,像素妹在这里拭目以待!













林老师:0371-5556 6060
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